3月27日,2026中關(guān)村論壇年會(huì)上,昆侖萬維集團(tuán)(300418)旗下天工AI舉辦“世界模型前沿技術(shù)與天工AIGC全家桶大模型生態(tài)”專場(chǎng)發(fā)布會(huì),攜三大核心模型亮相。
同時(shí)發(fā)布昆侖萬維2026 AGI戰(zhàn)略,目標(biāo)是通過打造AI經(jīng)濟(jì)平臺(tái),賦予每一個(gè)創(chuàng)作者匹敵一家公司的全棧生產(chǎn)力。
北京市東城區(qū)人民政府黨組成員、副區(qū)長(zhǎng)鄧慧敏致辭表示,“十五五”時(shí)期,東城將大力發(fā)展動(dòng)漫影視、數(shù)字演繹、藝人經(jīng)紀(jì)、游戲電競(jìng)等新型賽道,做大做強(qiáng)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè),以科技創(chuàng)新賦能產(chǎn)業(yè)升級(jí),加快實(shí)現(xiàn)資源數(shù)字化、場(chǎng)景沉浸化、產(chǎn)業(yè)數(shù)智化發(fā)展,積極打造文化、科技創(chuàng)新融合的高地。未來,東城區(qū)將持續(xù)優(yōu)化營(yíng)商環(huán)境,積極搭建協(xié)同創(chuàng)新平臺(tái),助力構(gòu)建開放共享、互利共贏的人工智能產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
天工AI董事長(zhǎng)兼CEO周亞輝發(fā)表題為《2026昆侖萬維AGI戰(zhàn)略發(fā)布:從全模態(tài)突破到AI平臺(tái)經(jīng)濟(jì)》的演講,全面闡釋昆侖萬維面向2026年的人工智能戰(zhàn)略布局。周亞輝正式發(fā)布昆侖萬維2026年的AGI戰(zhàn)略升級(jí)為“3+1”生態(tài)架構(gòu)——以4個(gè)SOTA大模型為底座,支撐3大AI原生平臺(tái)+1個(gè)超級(jí)智能體。
其中,DramaWave、Mureka和貓森學(xué)園三個(gè)大平臺(tái)的底層邏輯是用SOTA AIGC大模型×內(nèi)容生產(chǎn)×內(nèi)容分發(fā),做到端到端的閉環(huán);另外的“1”——Skywork Super Agents,則是背后通用的操作系統(tǒng),我們把它定義為面向全球所有內(nèi)容創(chuàng)作者的操作系統(tǒng),未來可能是五億內(nèi)容創(chuàng)作者規(guī)模的一人公司的操作系統(tǒng)。
周亞輝表示,2028年是平臺(tái)經(jīng)濟(jì)年,昆侖萬維有望成長(zhǎng)為一個(gè)AI native的平臺(tái)經(jīng)濟(jì)體。四大SOTA模型、一個(gè)超級(jí)智能體操作系統(tǒng)和三大平臺(tái)經(jīng)濟(jì)體,歸根到底只是為了實(shí)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)——讓每一個(gè)創(chuàng)作者,都擁有匹配一家公司的全棧AI生產(chǎn)力,在確定的AGI時(shí)代與千萬超級(jí)個(gè)體共建繁榮。
昆侖萬維首席科學(xué)家、香港中文大學(xué)教授成宇發(fā)布 Matrix-Game 3.0游戲大模型、SkyReels V4視頻大模型、Mureka V9音樂大模型,這三大模型的迭代升級(jí),將推動(dòng)游戲、視頻、音樂領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)從技術(shù)突破到產(chǎn)業(yè)落地的跨越式發(fā)展。
Matrix-Game 3.0模型被視為物理仿真驅(qū)動(dòng)下的實(shí)時(shí)交互式世界模型創(chuàng)新實(shí)踐。從 2.0到3.0模型完成一次關(guān)鍵躍遷:從“可運(yùn)行的交互Demo”,走向“具備穩(wěn)定性與工業(yè)級(jí)性能的世界模型系統(tǒng)”。Matrix-Game 3.0 的核心在于:通過“數(shù)據(jù)—模型—推理”的協(xié)同優(yōu)化,首次將開源世界模型推向了帶有記憶能力的長(zhǎng)時(shí)序一致性+高質(zhì)量+實(shí)時(shí)交互的統(tǒng)一框架。
此外,昆侖萬維發(fā)布SkyReels V4模型,希望組建下一代視聽創(chuàng)作的全新范式。Mureka V9音樂大模型也正式發(fā)布,團(tuán)隊(duì)將重點(diǎn)進(jìn)一步推進(jìn)到音樂創(chuàng)作意圖的可控表達(dá)上:不僅生成得更快、更清晰,也開始更準(zhǔn)確地理解創(chuàng)作者在歌詞段落中的具體表達(dá)訴求。